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    在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effect就是一个很有吸引力的东西,可惜在VS2010的Image类中,却没有把这个类封装进来[不晓得是不是我没有发现],这个也许MS也有自己的考虑的,毕竟要使用这些函数,必须要求系统是Windows Vista及其以上,而XP的市场占有率在那个时候还比较高的。  
    不过,作为一种选择,我们有义务把这些函数给哪些已经按照了这些最新系统的客户使用。
    
    其实,这些函数我在VB6下两年前就已经调用过,调用的方式也很简单明了,现在,在学习C#,就要考虑如何将他们封装入C#中。虽然哪些算法的更底层(像素级别的处理实现)实现在很早之前就已经实现,但是能够直接调用现有的函数对于不少朋友来说还是一件很幸福的事情的。

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Tags: GDI 高斯 USM锐化 Marshal Image vs2010

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VC实现TTS文字语音朗读Microsoft Speech SDK

随着语音技术的发展,微软也推出了相应的语音开发工具,即Microsoft Speech SDK,这个SDK中包含了语音应用设计接口(SAPI)、微软的连续语音识别引擎(MCSR)以及微软的语音合成(TTS)引擎等等。它其中的 TTS(text-to-speech)引擎可以用于实现语音合成,我们通过TTS引擎可以分析文本内容并且将其朗读出。实现TTS技术的方法有很多种, 现在主要采用三种:连词技术、语音合成技术、子字连接技术。目前的5.1版本的SDK一共可以支持3种语言的识别 (英语,汉语和日语)以及2种语言的合成(英语和汉语)。其中还包括对于低层控制和高度适应性的直接语音管理、训练向导、事件、语法编译、资源、语音识别 (SR)管理以及TTS管理等强大的设计接口。

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Tags: TTS SAPI 语音合成 SpeechAPI

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GL为全程优化,在配置属性-> C/C++   -> 优化-> 全程优化中设置;

而ZI编译生成调试信息,在配置属性-> C/C++   -> 常规-> 调试信息格式中设置。

如编译debug版本,则去掉GL选项(将全程优化中选为否),如编译release版本,则可去掉ZI选项。重新生成即可。

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Tags: 全程优化 release debug

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如何在Visual Studio2010中打开PJSIP工程

打开vcproj工程文件,把其它平台相关的信息都删除掉,例如下面:

<Platform
   Name="Pocket PC 2003 (ARMV4)"
  />
  <Platform
   Name="Smartphone 2003 (ARMV4)"
  />
  <Platform
   Name="Windows Mobile 5.0 Pocket PC SDK (ARMV4I)"
  />
  <Platform
   Name="Windows Mobile 5.0 Smartphone SDK (ARMV4I)"
  />
  <Platform
   Name="Windows Mobile 6 Standard SDK (ARMV4I)"
  />
  <Platform
   Name="Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)"
  />

同时Configurations配置节点下面其它平台的配置也删除掉。这样就可以从visual studio2008工程转换visual studio2010,原因可能此visual studio2010下没有对应的平台配置吧,导致无法识别这些平台。

Tags: vs2010 pjsip

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vc mfc dll 动态链接库 的函数

动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export   function)和内部函数(internal   function)。
导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。

输出函数的方法有以下几种:

1、传统的方法

在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:
entryname[=internalname]   [@ordinal[NONAME]]   [DATA]   [PRIVATE]

其中:

entryname是输出的函数或者数据被引用的名称;

internalname同entryname;

@ordinal表示在输出表中的顺序号(index);

NONAME仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用entryname);

DATA表示输出的是数据项,使用DLL输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(dllimport)。

上述各项中,只有entryname项是必须的,其他可以省略。

对于“C”函数来说,entryname可以等同于函数名;但是对“C++”函数(成员函数、非成员函数)
来说,entryname是修饰名。可以从.map映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用
DUMPBIN   /SYMBOLS得到,然后把它们写在.def文件的输出模块。DUMPBIN是VC提供的一个工具。

如果要输出一个“C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件。

2、在命令行输出

对链接程序LINK指定/EXPORT命令行参数,输出有关函数。

3、使用MFC提供的修饰符号_declspec(dllexport)

在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(dllexport)的修饰符,表示输出。__declspec
(dllexport)在C调用约定、C编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern   "C "使得在C++中
使用C编译方式成为可能。在“C++”下定义“C”函数,需要加extern   “C”关键词。用extern   "C "来
指明该函数使用C编译方式。输出的“C”函数可以从“C”代码里调用。

例如,在一个C++文件中,有如下函数:
extern   "C "   {void   __declspec(dllexport)   __cdecl   Test(int   var);}
其输出函数名为:Test  

MFC提供了一些宏,就有这样的作用。

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_EXT_CLASS:   #ifdef   _AFXEXT  
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT

AFX_EXT_API:#ifdef   _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT

AFX_EXT_DATA:#ifdef   _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT

像AFX_EXT_CLASS这样的宏,如果用于DLL应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通
常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入
(_AFX_EXT没有定义)。

要输出整个的类,对类使用_declspec(_dllexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用
_declspec(_dllexport)。如:

class   AFX_EXT_CLASS   CTextDoc   :   public   CDocument
{

}

extern   "C "   AFX_EXT_API   void   WINAPI   InitMYDLL();

这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;
最次是第二种。  

六、模块定义文件(.DEF)

模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必
须包含以下模块定义语句:

*   第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;
*   EXPORTS语句列出被导出函数的名字;将要输出的函数修饰名罗列在EXPORTS之下,这个名字必须与
定义函数的名字完全一致,如此就得到一个没有任何修饰的函数名了。
*   可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);
*   "; "对一行进行注释(可选)。

七、DLL程序和调用其输出函数的程序的关系

1、dll与进程、线程之间的关系

DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。
DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。
DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。
DLL使用调用进程的栈。

2、关于共享数据段

DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。使用同一DLL的每一个
进程都有自己的DLL全局变量实例。如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个
DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread  
Local   Strorage)。

在程序里加入预编译指令,或在开发环境的项目设置里也可以达到设置数据段属性的目的.必须给
这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。
 

Tags: 动态链接库 导出函数 内部函数 _declspec

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在多线程中调用PJLIB里面的函数,报错如下:
Calling pjlib from unknown/external thread. You must
register external threads with pj_thread_register()
before calling any pjlib functions.

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Tags: pj_thread_register pjsip pjlib pj_thread_t

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vc中用户线程操作界面的2种方法

       多线程是我们在编程中经常遇到的问题,线程执行完后往往要把执行的结果传给主线程,但是MFC的控件不是线程安全的,所以在线程中操作界面是一件很危险的事情。所以就需要安全的方法。下面介绍VC在线程操作界面方法。

方法一:

问题描述:

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Tags: SetWindowLong WM_USER PostMessage ON_MESSAGE WindowProc

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VC 中CAsyncSocket的OnClose方法


CAsyncSocket在一端采取Close或者异常退出会触发OnClose方法。


void CSockClient::OnClose(int nErrorCode){

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Tags: OnClose CAsyncSocket

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