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Java消息服务(JMS)模型

Java消息服务应用程序结构支持两种模型:

在点对点或队列模型下,一个生产者向一个特定的队列发布消息,一个消费者从该队列中读取消息。这里,生产者知道消费者的队列,并直接将消息发送到消费者的队列。这种模式被概括为:

  • 只有一个消费者将获得消息
  • 生产者不需要在接收者消费该消息期间处于运行状态,接收者也同样不需要在消息发送时处于运行状态。
  • 每一个成功处理的消息都由接收者签收

发布者/订阅者模型支持向一个特定的消息主题发布消息。0或多个订阅者可能对接收来自特定消息主题的消息感兴趣。在这种模型下,发布者和订阅者彼此不知道对方。这种模式好比是匿名公告板。这种模式被概括为:

  • 多个消费者可以获得消息
  • 在发布者和订阅者之间存在时间依赖性。发布者需要建立一个订阅(subscription),以便客户能够购订阅。订阅者必须保持持续的活动状态以接收消息,除非订阅者建立了持久的订阅。在那种情况下,在订阅者未连接时发布的消息将在订阅者重新连接时重新发布。

使用Java语言,JMS提供了将应用与提供数据的传输层相分离的方式。同一组Java可以通过JNDI中关于提供者的信息,连接不同的JMS提供者。这一组类首先使用一个连接工厂以连接到队列或主题,然后发送或发布消息。在接收端,客户接收或订阅这些消息。

Tags: 队列模型 队列模型 JNDI

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Win Socket I/O模型 详解

本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教。

    一:select模型
    二:WSAAsyncSelect模型
    三:WSAEventSelect模型
    四:Overlapped I/O 事件通知模型
    五:Overlapped I/O 完成例程模型
    六:IOCP模型

    老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系。他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里。
    这和Socket模型非常类似。下面我就以老陈接收信件为例讲解Socket I/O模型~~~

一:select模型

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Tags: Socket Select IOCP

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vc mfc dll 动态链接库 的函数

动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export   function)和内部函数(internal   function)。
导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。

输出函数的方法有以下几种:

1、传统的方法

在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:
entryname[=internalname]   [@ordinal[NONAME]]   [DATA]   [PRIVATE]

其中:

entryname是输出的函数或者数据被引用的名称;

internalname同entryname;

@ordinal表示在输出表中的顺序号(index);

NONAME仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用entryname);

DATA表示输出的是数据项,使用DLL输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(dllimport)。

上述各项中,只有entryname项是必须的,其他可以省略。

对于“C”函数来说,entryname可以等同于函数名;但是对“C++”函数(成员函数、非成员函数)
来说,entryname是修饰名。可以从.map映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用
DUMPBIN   /SYMBOLS得到,然后把它们写在.def文件的输出模块。DUMPBIN是VC提供的一个工具。

如果要输出一个“C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件。

2、在命令行输出

对链接程序LINK指定/EXPORT命令行参数,输出有关函数。

3、使用MFC提供的修饰符号_declspec(dllexport)

在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(dllexport)的修饰符,表示输出。__declspec
(dllexport)在C调用约定、C编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern   "C "使得在C++中
使用C编译方式成为可能。在“C++”下定义“C”函数,需要加extern   “C”关键词。用extern   "C "来
指明该函数使用C编译方式。输出的“C”函数可以从“C”代码里调用。

例如,在一个C++文件中,有如下函数:
extern   "C "   {void   __declspec(dllexport)   __cdecl   Test(int   var);}
其输出函数名为:Test  

MFC提供了一些宏,就有这样的作用。

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)

AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)

AFX_EXT_CLASS:   #ifdef   _AFXEXT  
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT

AFX_EXT_API:#ifdef   _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT

AFX_EXT_DATA:#ifdef   _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT

像AFX_EXT_CLASS这样的宏,如果用于DLL应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通
常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入
(_AFX_EXT没有定义)。

要输出整个的类,对类使用_declspec(_dllexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用
_declspec(_dllexport)。如:

class   AFX_EXT_CLASS   CTextDoc   :   public   CDocument
{

}

extern   "C "   AFX_EXT_API   void   WINAPI   InitMYDLL();

这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;
最次是第二种。  

六、模块定义文件(.DEF)

模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必
须包含以下模块定义语句:

*   第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;
*   EXPORTS语句列出被导出函数的名字;将要输出的函数修饰名罗列在EXPORTS之下,这个名字必须与
定义函数的名字完全一致,如此就得到一个没有任何修饰的函数名了。
*   可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);
*   "; "对一行进行注释(可选)。

七、DLL程序和调用其输出函数的程序的关系

1、dll与进程、线程之间的关系

DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。
DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。
DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。
DLL使用调用进程的栈。

2、关于共享数据段

DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。使用同一DLL的每一个
进程都有自己的DLL全局变量实例。如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个
DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread  
Local   Strorage)。

在程序里加入预编译指令,或在开发环境的项目设置里也可以达到设置数据段属性的目的.必须给
这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。
 

Tags: 动态链接库 导出函数 内部函数 _declspec

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.NET 支持对象xml序列化和反序列化

   .NET 支持对象xml序列化和反序列化的类库主要位于命名空间System.Xml.Serialization中。
   1.  XmlSerializer
   该类用一种高度松散耦合的方式提供串行化服务。你的类不需要继承特别的基类,而且它们也不需要实现特别的接口。相反,你只需在你的类或者这些类的公共域以及读/写属性里加上自定义的特性。XmlSerializer通过反射机制读取这些特性并用它们将你的类和类成员映射到xml元素和属性。
   2. XmlAttributeAttribute
   指定类的公共域或读/写属性对应xml文件的Attribute。
   例:[XmlAttribute(“type”)] or [XmlAttribute(AttributeName=”type”)]
   3. XmlElementAttribute
   指定类的公共域或读/写属性对应xml文件的Element。
   例:[XmlElement(“Maufacturer”)] or [XmlElement(ElementName=”Manufacturer”)]
   4. XmlRootAttribute
   Xml序列化时,由该特性指定的元素将被序列化成xml的根元素。
   例:[XmlRoot(“RootElement”)] or [XmlRoot(ElementName = “RootElements”)]
   5. XmlTextAttribute
   Xml序列化时,由该特性指定的元素值将被序列化成xml元素的值。一个类只允许拥有一个该特性类的实例,因为xml元素只能有一个值。
   6. XmlIgnoreAttribute
   Xml序列化时不会序列化该特性指定的元素。

Tags: XmlSerializer XmlAttribute XmlRootAttribute XmlElementAttribute

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HTML一些距离样式的详细解答

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。
scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离
scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离
scrollWidth:获取对象的滚动宽度
offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度
offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
event.clientX 相对文档的水平座标
event.clientY 相对文档的垂直座标

event.offsetX 相对容器的水平坐标
event.offsetY 相对容器的垂直坐标
document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值
event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

  以上主要指IE之中,FireFox差异如下:
IE6.0、FF1.06+:
clientWidth = width + padding
clientHeight = height + padding
offsetWidth = width + padding + border
offsetHeight = height + padding + border
IE5.0/5.5:
clientWidth = width - border
clientHeight = height - border
offsetWidth = width
offsetHeight = height
(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

 

 

onMouseover当鼠标经过的时候,触发 = 后面的脚本函数 onMouseout 当鼠标离开 。。 onMouseUP 当鼠标 按下又抬起。。。 onmousemove 当鼠标移动。。 onmousedown 当鼠标按下时。。

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Tags: scrollHeight html style

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   前提:在进行一下一些列操作之前已经安装了devexpress 11.1.4 软件并且保重visual studio开发工具未打开(我所才用的是VS2010版本开发工具,08操作方法应该类似)。
  1.首先需要下载DevExpress 11.1.4 版本的破解软件。这里提供我在CSDN上传的一个文件的下载链接,http://download.csdn.net/download/hexu90/3462620不需要分数数。
  2.下载之后解压,将所有的dll文件(本版本的破解中一共有3个dll)复制到你已经安装的试用的DEVEXPRESS的目录下。11.1.4 的目录为~\components\bin\silverlight\。其中,data.dll文件是已经存在的需要覆盖,而其他的文件是未存在的,不需要覆盖。
  3.然后将剩余的几个工具 cmd.exe, sn.exe , gacutil.exe, register.bat 复制到刚才存放dll文件的目录下。运行register.bat。
  大功告成。现在用VS2010随便建立一个网站,拖几个DEVEXPRESS的控件进去,运行就会发现并未有DEVEXPRESS 正在试用的提示,则说明破解成功。
 

Tags: devexpress crack 破解

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C# Event事件的继承

有下面一段代码,目的是实现事件的继承:
基类:

    public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        
//声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;
    }

派生类:
    public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            
this.ProgressEvent(30,"Testing...");
        }
    }

编译时提示如下错误:   
事件“BaseBusiness.ProgressEvent”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“BaseBusiness”中使用时除外) 

出现编译错误的原因是:
事件只能从声明它们的类中调用,派生类不能直接调用在基类声明的事件。

要处理基类的事件,通常通过在基类中为事件创建受保护虚方法(OnEventName)来实现。派生类可以重写基类的OnEventName方法,也可以直接调用基类的OnEventName方法,从而实现调用基类的事件。重写基类的OnEventName方法,派生类可以截获基类正在调用的事件,对这些事件执行它自己的处理。

修改后的代码如下:
基类:

    public class BaseBusiness
    {
        //声明事件委托
        public delegate void ProgressEventHandler(int progress, string msg);
        
//声明事件
        public event ProgressEventHandler ProgressEvent;

        protected virtual void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            
if (this.ProgressEvent != null)
                
this.ProgressEvent(progress, msg);
        }

    }

派生类:
    public class MyBusiness : BaseBusiness
    {
        public MyBusiness()
        {
            //  可以直接调用基类的方法
            this.OnProgress(this.OnProgressValue, "Testing...");            
        }

        //  可以重写基类的方法
        protected override void OnProgress(int progress, string msg)
        {
            
// 在这里添加其他处理代码
            base.OnProgress(progress, msg);
        }

    }

Tags: event 继承 Delegate

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